不得不承认,在十大职业当中,术士的雕文是最缺乏实用性的。那些各种各样的宝宝强化雕文、吸灵魂雕文、眼睛雕文,全都是些毫无价格的雕文,甚至比“鸡肋”还“鸡肋”。
在术士的雕文中,有恐惧雕文和夜幕雕文这两个还算不错的,要是配合痛苦天赋的话,效果可以说是挺好的。术士目前的状况大家都心里有数,整体比较弱势。因此呢,暴雪不知怎么想的,就盲目地要对术士进行加强(BUFF)。可他们这样加强后的结局,却是我们最不愿意看到的。
今天咱们就来聊聊术士的雕文。
先说说烧尽雕文吧,这个雕文能够让烧尽造成的伤害进步5%(以前的放逐雕文是增加放逐的持续时刻5秒)。这个雕文在PVE方面应该还不错,尤其是对于毁灭系的输出而言。不过在PVP里,它的价格就比较低了。
再看看小鬼雕文,小鬼的火球术造成的伤害提升幅度从原来的10%进步到了20%,这对鬼火流是一种加强。
还有新出的鬼影缠身雕文,它能让鬼影缠身提供的伤害加成进步3%。这对于那种需要频繁操作的痛苦天赋来说确实很不错。可别小瞧这3%啊,要知道这可是对四个持续伤害法术(DOT)都有加成,算下来就相当于12%呢!
混乱箭雕文(新)也有了变化,它能使混乱箭的冷却时刻减少2秒。这里得说一下,混乱箭也就是大家说的“脑残箭”,据本人测试,这箭不会穿透无敌效果(至于冰箱就不清楚了),而且这个雕文还存在漏洞(BUG)呢,2级的混乱箭居然需要2秒的冷却时刻。
恶魔法阵雕文(新)能让恶魔法阵的冷却时刻减少0.4秒。真搞不懂啊,才减少0.4秒的冷却时刻,这到底有什么意义呢?
暗影烈焰雕文(新)有个不错的效果,就是你的暗影烈焰可以使目标的移动速度降低70%。虽然暗影烈焰这个技能本身的伤害不算高,然而这个减速效果可就不一样了。对于术士来说,拥有一个有效的减速技能是非常重要的。不过这里就有个疑问了,这个减速效果到底会持续几秒呢?可别就两三秒啊。
灵魂链接雕文(新)也有调整,灵魂链接共享的伤害进步了5%,个人觉得这个雕文挺好的。
生活分流雕文(新)也有了新特性,当你使用生活分流的时候,你能够获得持续20秒、相当于20%灵魂的法术强度加成。这又一个适合PVE的天赋,可以增加法术强度,确实是不错的。
下面要说的是最离谱的一个修改了,真的是非常离谱!我真的很不希望看到术士有这样的修改结局,可它还是出现了。恶魔变形(新)这个改动是恶魔变形的持续时刻增加6秒。大家都清楚,恶魔形态的持续时刻原本是30秒,而恶魔形态下最厉害的技能就是祭献光环了。这可是恶魔形态下的主要输出手段啊。祭献光环的持续时刻是15秒,冷却时刻是30秒。也就是说,在没有强化之前,变一次身只能使用一次祭献光环。然而经过这个修改之后,恶魔术士就可以使用两次这个技能了。目前还不知道恶魔形态没有了之后,祭献光环是否还会存在。暴雪居然想要在控制流(CC流)之后,又把术士变成一个类似双点火的恶魔,这简直就是毫无头脑的设计,也不想想这样设计之后游戏的平衡性会变成什么样。大家应该都清楚这个光环对近战的杀伤力是很大的,现在居然可以使用两次了。我自己也是个术士,但我可不想就靠着用两次光环,像个跟屁虫一样去杀敌。

